三維動(dòng)畫技術(shù)通過模擬真實(shí)物體,生動(dòng)地展示產(chǎn)品,已成為宣傳的重要手段。三維動(dòng)畫制作建立了三維模型,場(chǎng)景增加了運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝像頭和配置相應(yīng)的參數(shù),最后附加了特定的材料,照明,最終渲染了所需的圖片。接下來,藝虎小編將為您做一個(gè)詳細(xì)的介紹!

1.三維建模。
三維建模是通過三維生產(chǎn)軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建具有三維數(shù)據(jù)的模型。三維建??煞譃镹URBS和多邊形網(wǎng)格。三維動(dòng)畫模擬真實(shí)物體是建模人員在三維軟件中創(chuàng)建所需的模型工作。
2.材料及貼圖。
三維建模制作完成后,根據(jù)概念設(shè)計(jì)和客戶、制片人、導(dǎo)演等的綜合意見,設(shè)置三維模型的顏色、紋理、紋理等是動(dòng)畫制作過程中不可或缺的重要環(huán)節(jié)。需要明確的是,高模擬度需要材料與實(shí)際物體性質(zhì)的結(jié)合。

3.燈光
根據(jù)早期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,燈光工程師將照亮動(dòng)畫場(chǎng)景,詳細(xì)描述和精細(xì)調(diào)整材料。照明在場(chǎng)景中的作用不僅限于照亮場(chǎng)景,還能反映場(chǎng)景的色調(diào)和氛圍。對(duì)于整個(gè)動(dòng)畫模型來說,掌握鏡頭的渲染氛圍是非常重要的。
4.渲染
渲染是三維動(dòng)畫制作中最好的過程(當(dāng)然,除了后期制作),也是最終獲得動(dòng)態(tài)圖像的目標(biāo)。利用RenderMan、3Dmax、MAYA等渲染軟件制作模型。動(dòng)畫幀后,將所涉及的內(nèi)容制作成最終效果圖或動(dòng)畫,完成整個(gè)動(dòng)畫制作。

以上是藝虎動(dòng)畫分享的內(nèi)容。制作三維動(dòng)畫,尋找藝虎文化傳媒、創(chuàng)意劇本、經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì)等專業(yè)動(dòng)畫公司。想了解更多三維動(dòng)畫類項(xiàng)目的可以咨詢我們的網(wǎng)站客服。
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