隨著科技與文化的不斷發(fā)展,動畫逐漸成為了一種深受人們喜愛的藝術(shù)形式。而深圳作為國內(nèi)經(jīng)濟(jì)中心之一,也在近年來涌現(xiàn)出了一批優(yōu)秀的動畫制作公司。這篇文章將以深圳動畫制作公司為主線,介紹國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程。
動畫起源于西方,但在中國卻有著悠久的歷史。早在唐代,中國就已經(jīng)有了形象動畫的雛形;隨著時代的發(fā)展,動畫產(chǎn)業(yè)在中國也逐步興起。80年代初,我國推出了《大鬧天宮》、《葫蘆兄弟》等經(jīng)典動畫,取得了巨大的成功。但當(dāng)時的動畫制作流程較為落后,基本處在模仿和模擬階段,并沒有獨(dú)立的創(chuàng)意和技術(shù),這也導(dǎo)致制作出來的動畫在質(zhì)量上無法與國外的相比。
進(jìn)入90年代以后,全球信息技術(shù)的發(fā)展給了中國動畫產(chǎn)業(yè)帶來了更多的發(fā)展機(jī)遇。這個時期,動畫工作開始實(shí)現(xiàn)數(shù)字化,制作流程更加自動化和技術(shù)化,從而大大提高了動畫的制作效率和質(zhì)量。同期我國動畫也經(jīng)歷了多個發(fā)展階段,出現(xiàn)了一批有影響力的動畫制作公司,如上海美秀、廣州動畫、山西創(chuàng)意等。同時,隨著我國經(jīng)濟(jì)的持續(xù)快速發(fā)展,動畫市場規(guī)模也迅速擴(kuò)大。但整個產(chǎn)業(yè)還處于一個相對混沌的發(fā)展階段,專業(yè)人才、技術(shù)和資金投入短缺,很難形成產(chǎn)業(yè)鏈,優(yōu)秀作品屈指可數(shù)。
到了21世紀(jì)初,中國動畫產(chǎn)業(yè)得到了進(jìn)一步的發(fā)展,“大耳朵圖圖”、“喜羊羊與灰太狼”等作品引發(fā)了轟動,也催生出了一批知名的動畫公司。而在這其中,深圳作為全球科技和電子制造業(yè)的重心,開始逐漸涌現(xiàn)出一些專業(yè)的動畫制作公司。以華強(qiáng)集團(tuán)旗下的“橙天嘉禾動漫”為例,該公司自成立以來就注重企業(yè)的計(jì)劃性、科學(xué)性和戰(zhàn)略性,致力于打造一個完整的產(chǎn)業(yè)生態(tài)環(huán)境,從而不斷推出更高品質(zhì)的動畫作品,據(jù)介紹,目前公司已擁有專業(yè)團(tuán)隊(duì)超過800人,并與歐洲、日本等國家的企業(yè)建立了合作關(guān)系。
后來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動畫開始向全社會傳播,并迎來了全球性的關(guān)注和支持,這也對市場上的動畫制作公司提出了越來越多的要求。在這種大背景下,深圳和北京等地的動畫制作公司不斷拓展市場,不斷提升自己的核心競爭力,更加注重行業(yè)間的合作共贏,取得了更多的成果。
盡管中國動畫市場規(guī)模快速增長,但我們必須認(rèn)識到,深圳及其他城市的動畫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中依然面臨很多壓力和阻力,技術(shù)創(chuàng)新、人才儲備、品牌形象等方面都需要積極推進(jìn)。因此,動畫產(chǎn)業(yè)需要各界單位和個人的合力開拓,引導(dǎo)企業(yè)構(gòu)建全球化商業(yè)模式,做強(qiáng)自身,在全球競爭中占據(jù)更大的優(yōu)勢。
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